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 mode d'analyse d'image HDRI.
Auteur: chirollet 
Date:   22-03-2004 13:55

Bonjour,

Un grand et vaste sujet me tient à coeur : le mode d'analyse d'image numérique en HDRI (High Dynamic Range Imagery) !!
Vous connaissez sûrement ce mode de numérisation en 32 bits flottants (en virgule flottante".
Photogenics HDR (http://www.idruna.com) le possède, HDRShop également (inventeur Paul Debevec).
Mais voilà, je ne comprends pas complètement ce que signifie passer de 16 bits à 32 bits PAR CANAL RVB en mode virgule flottante. Je sais qu'il s'agit d'une extension appréciable de dynamique de l'image, mais comment une image en 16 bits par canal RVB passe-t-elle en mode HDRI en 32 bits "flottants" par canal?
Cette méthode est avantageuse pour éviter les artefacts d'image numérique après corrections...
Merci!


 
 Re: mode d'analyse d'image HDRI.
Auteur: Yves 
Date:   22-03-2004 14:06

Je dirais a priori que c'est 100% "marketing".


 
 Re: mode d'analyse d'image HDRI.
Auteur: chirollet 
Date:   22-03-2004 17:01

Pourtant il ne s'agit pas d'un simple effet d'annonce, car ce mode HDRI, en constant développement depuis 10 ans au moins, est utilisé notamment par le cinéma numérique en haute définition; d'ailleurs Cinépaint (http://www.cinepaint.org) l'utilise pour des films de grande production comme harry Potter et Scoobydoo, et autres.
Cinepaint est gratuit.
J'ai numérisé des photos en mode RVB 16 bits par canal puis je les ai converties dans Photogenics HDR (http://www.idruna.com); apparemment elles ont une extension de dynamique qui laisse une très large marge de manoeuvre pour les corrections éventuelles; on peut les repasser ensuite en mode 16 ou 8 bits par canal.
C'est assez surprenant.
mais je ne comprends pas quel est le mécanisme de ce procédé HDRI...


 
 Re: mode d'analyse d'image HDRI.
Auteur: henri Gaud 
Date:   22-03-2004 17:44

Bonjour,

Je serais très curieux d'en apprendre plus.

Je suis allé sur le site et les arguments ne m'ont pas convaincu, mais je n'ai pas un anglais très fluide.
Mais à partir du moment ou l'info de base est en 8, 12,14 ou 16 bits, la transformation en 32 bits est obligé "d'inventer" 66 000 info pour 1 info c'est un peu comme une écriture automatique d'un roman à partir du titre.

8 bits 256 niveaux
16 bits 65 536 niveaux
32 bits 4,29 10 puissance 9 niveaux

Pour au final, n'en n'utiliser que 256.

Si c'est un truc spécial, il faut m'expliquer.

HG


 
 Re: mode d'analyse d'image HDRI.
Auteur: Philippe Cas 
Date:   22-03-2004 18:35

Bonsoir,

Apparament cette technlogie est surtout tourné vers la modélisation 3d et permet en travaillant sur un échantilonage trés important d'avoir des rendus trés réalistes.

Cela peut interesser les photographe qui intègre de la 3D dans des images.

Sinon possibilité de mélanger sur plus de 8 bits des images à exposition multiples (pour les hautes lumières et les ombres par ex). Le format HDmachin donnera donc une image avec beaucoup plus d'info qu'un 8 ou 16 bit classique ce qui une fois revenu en 8 bit fera toujours 256 valeurs par couche mais mieux réparti (c'est le classique problème du sur et sous échantilonage dans les ombres et les lumières).

Bon pour la photo je suis pas sur que ce soit révolutionnaire : on peut faire la même chose avec deux calques issus des photos à exposition multiples.

Cordialement
Philippe Cas


 
 Re: mode d'analyse d'image HDRI.
Auteur: sven.c 
Date:   22-03-2004 19:54

avec une image 32bits couche générée par un soft 3D par exemple le point blanc et noir fonctionnent différemment, c'est d'ailleurs assez bluffant.

voila un lien vers un tutorial pour lightwave c'est du rendu 3D pas de la photo mais le principe est là. toujours in anglich mais il y à des dessins!
il y à très peut de soft qui gerent le 32 bits couche, generalement des softs de compositing.


http://www.newtek.com/products/lightwave/tutorials/fullprecision/index.html


 
 Re: mode d'analyse d'image HDRI.
Auteur: chirollet 
Date:   23-03-2004 16:05

merci beaucoup pour ces infos et le renvoi au site très intéressant sur le mode HDRI.


 
 Re: mode d'analyse d'image HDRI.
Auteur: chirollet 
Date:   23-03-2004 17:04

Bonjour,
En fait, je crois qu'il s'agit d'un procédé qui certes ne crée pas d'information nouvelle mais étale la dynamique par "anamorphose".
Je m'explique : si l'on a 16 bits par couche RVB, soit du noir au blanc "absolus", 65536 niveaux de gris, respectivement en R en V et en B, l'échantillonnage de base reste strictement le même.
Par contre, un calcul interne "étale" la dynamique de 16 à 32 bits (en "virgule flottante", selon la formule consacrée).
C'est-à-dire qu'après conversion de l'image numérique de 16 à 32 bits par canal, les modifications peuvent s'effectuer de manière insensible et donc l'histogramme de l'image ramenée en 16 ou 8 bits par couche RVB demeure parfaitement homogène, lisse d'un bout à l'autre.
Par contre, comment s'effectue cette conversion, exactement ? C'est ce que j'aimerais comrendre dans le détail mathématique des choses (au moins dans l'ensemble).

Avez-vous essayé Photogenics HDR 6 ? Personnellement, j'ai converti des images en 8 et surtout 16 bits par couche en images HDRI : dans les secondes qui suivent la conversion, l'en-tête de l'image porte : x pixels x y pixels x 96 bits (3 x 32).
L'image semble plus claire, généralement, car la dynamique a été recalculée.
Les corrections peuvent donc s'effectuer sans crainte d'aucune perte d'information.
Mais comment cela fonctionne-t-il?
Je crois qu'il y a là une véritable innnovation pour la photo et pas seulement pour les modélisations d'images en 3D.
Cordialement.




 
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